Жрица | |
Автор: | Кириллычева Валери |
Настоящее имя ГГ: | Райгуль, Рая |
Имя ГГ в мире: | Фрейдис, Фрей, Рей |
Раса: | дворф, Хранители Знаний, они же Золотые дворфы |
Родной город: | Актау, Казахстан |
Мир попадания: | Мираз |
Класс: | Жрица |
Сторона: | Нейтрал, после Хаос |
Оружие: | Рунический посох |
Способности: | Рунная искусность, духовное зрение, запретные знания |
Особенности: | Равнодушная, пассивная, имеет портал в Бездну и трех демонов в личном использовании |
Жрица (Фрейдис, Фрей, Рей, Рая) - главная героиня одноименной книги, которую пишет Кириллычева Валери. Пишется в жанре фэнтези-приключения с элементами экшена, порой мелькают намеки на юмор. На данный момент первая книга подходит к концу, в планах вторая.
На СамИздате имеется множество отзывов, как хороших, так и плохих.
В первой книге Жрица пересекается с Адептом.
Имеет совместный квест в Вампирском Храме, куда отправилась с Адептом, Магичкой и Плутовкой, позже расходясь в весьма дружеских отношениях.
Внешность[]
До попадания: невысокая загорелая и слегка полноватая девушка азиатской внешности, зеленые глаза и темные до плеч волосы.
После попадания (цитата): «На меня смотрела девушка очень смутно напоминающую меня. От старой внешности остались только большие насыщено-зеленые глаза, да и прическа. Мое лицо приобрело квадратную форму, губы пухлые, прямой немного курносый нос. Короткие по плечи светло-рыжие волосы, на висках заплетенные в две странные косички, на которые были нанизаны металлические цветные бусины. Широкие плечи, коренастая и ростом где-то метр тридцать, а я еще удивлялась, что все такое большое. Кожа светло-коричневого цвета, как после загара».
На самом деле Рая попала в тело Лотты Благословленой, Верховной Жрицы богини войны, защиты и героической смерти Храндис.
Носит в основном длинные светлые сарафаны с руническими узорами по краям. Широкий из плотной кожи пояс, сумка через плечо и черные перчатки без пальцев. Ближе к концу книги одета в черно-желтые брюки, короткий сарафан без рукавов и рубашку, сапоги без каблуков.
Характер[]
Имеет весьма специфический характер. Очень ленивая, равнодушная и пассивная. Лишний раз делать ничего не будет, пока не пнут, даже не двинется. Нуждается в мотивации, которой заражает компаньонка Агния. Не уверена в своих силах, поэтому сразу предполагает худший вариант из всех. Несмотря на это, весьма практична и рассудительна, умеет анализировать ситуации и строить планы, любит комфорт и уют. Имеет проблемы с выражением эмоций.
Плохо работает в команде, всегда полностью надеясь лишь на свои силы. Во время задания в Вампирском Храме ее спутники старались переучить, избавить от этой привычки.
Мир: Мираз[]
География[]
Два материка и крупный остров, Дукан, между ними, который имеет вулканическое происхождение, и единственный, где добывают арканитовые руды. Эта руда имеет много полезных свойств, самые важные - невероятная прочность и «радиоактивные волны», что влияют на интеллект существ, поэтому на том острове живут говорящие разумные животные и тролли, которые и заселили его. Но прелесть в том, что это свойство руда теряет за пределами острова.
Один материк, Самин, заселен, а второй, Гурин, необитаем. Ходят предположения, что люди, которые жили там, сами уничтожили его вследствие экспериментов в области хаотичной энергии, то есть магии Хаоса. По некоторым летописям, что хранятся у Хранителей Знаний, или Золотых дворфов (эльф. название, получили его из-за цвета волос и оттенков кожи), говорится, что те жители связались с демонами из Внешнего Мира и впустили их в Гурин добровольно. Когда хаотичная энергия поглотила большую половину существ и изменила их внешне и внутренне и стала добираться до соседнего материка*, выжившие архимаги заключили материк под купол из последних сил и погибли. И по сей день этот материк, что похож по форме на большую цифру «6» и меньше намного второго, находится под куполом, а сами земли, по предположениям ученых, пусты, хотя есть некоторые факты доказывающие, что там живут демоны и изменившиеся бывшие обитатели. Материк, по старым данным, - сплошная пустыня, с одним единственным внутренним морем на юге.
Самин - огромный материк, который занимает 55% площади планеты, тогда как Гурин - 8%, а Дукан - 2%. Физические особенности материка весьма многообразны, там разместились и высокие горы (самая высокая вершина достигает 10043 метра, так же имеет название - «Копье Мира», а расположена на «Хребте Ноона»*, который проходит материк горизонтально, разделяя на южную часть и северную), густые хвойные леса на севере и джунгли на юге, пустыня, которая начинается на юге от Хребта и заканчивается недалеко от Отрогов (горы в южной части материка, что сдерживают пустыню и заключают ее в подобие петли, так же в этих горах расположены города Золотых дворфов). В северной части материка на востоке расположились бескрайние просторы степей, что получили название от племен орков - Дураг-он, в переводе значит как - Зеленые степи. На севере материка тайга, которую облюбовали для жительства племена Гун-лаги, они же варвары в просторечье. В центре живут люди на самых благоприятных для сельского хозяйства землях. Эльфы же обосновались на западе, где больше всего лесов. И дворфы, которые живут под Хребтом. В южной части материка мало пригодных для жительства мест, большую часть ведь занимает пустыня, а остальное горы, да немного джунглей, но народы облюбовали некоторые из них. В пустыне можно встретить кочевые племена Сабакумуув, гуманоиды внешне схожие с людьми, но имеющие возможность изменять тело, то есть - оборотни, вторая их форма зависит от Стаи, то могут быть койоты, гиены, песчаные пумы и прочие. Как говорилось выше, в Отрогах живут Золотые дворфы. В джунглях живут немногочисленные племена гуманоидов-ящеров - Ашшас-сель, и амазонок, эти два народа соперничают испокон веков. И, наконец, побережье всего юга, юго-запада, мелкие острова и даже под водой занимают - наги, гуманоиды-змеи, способные жить как под водой, так и на суше.
На материке расположились четыре крупных империй и несколько королевств. Особое внимание представляют империи: эльфов - Ронелин-ле-Нуаль, в переводе Империя Заходящего Солнца; людей - Фагорская Империя; орков - Зат-агар, в переводе Империя Заттара; наг - Сайн'линсш, в переводе Царство Приливов. Все империи имеют между собой натянутые отношения и соперничество. Хотя, по последним слухам, эльфы решили заключить дружественный союз с нагами, но это спорно. А орки решили захватить земли людей и понемногу у них это получается. Долгое время Империя людей и эльфов шли рядом и даже как-то сотрудничали, но когда на трон эльфов взошел Алинсиэн Покоритель все отношения охолодели, хотя раньше даже были династийные браки между эльфами и людьми, сам нынешний император эльфов на четверть человек.
- * Для сравнения по размерам можно взять Евразию, как материк Самин, и Гренландию, как Гурин. Но не смотря на размеры второго, его все равно называют "материком". Дукан же имеет сходные размеры с Японией. (Прим. Автора)
- * Ноон (дворф.) - Аспект, который создал землю и является ее Хранителем.
- * Аспекты - создатели планеты, демиурги. Всего их пятеро: Ноон - Аспект Земли, создатель самой планеты; Ванира - Аспект Жизни, создательница всего живого, то есть рас, растений, животных и прочее; Инин - Аспект Неба, внес магию в мир и в жизнь большинства рас, разделил ее на виды: Солнечная, Лунная, Звездная; Линина - Аспект Богов, создала для помощи слуг, которые играют роль богов, но позже стали самостоятельными и построили свои пантеоны; Сеттон - Аспект Смерти.
Боги. Пантеон[]
(в процессе)
Пересечения[]
Встреча с Арагорном[]
Отрывок |
---|
Цитата:
|
Часть Первая. Жрица Защиты. Глава 7. Столица. Арена Жрица
|
Встреча с Арагорном, Лоттой и Адептом[]
Отрывок |
---|
Цитата:
|
Часть Вторая. Жрица Войны
Глава 3. Столица. Пути Жрица
|
Листочек со стихами[]
Отрывок |
---|
Цитата:
|
Часть Третья. Глава 2. Жрица
|
Квесты[]
В первой книге описывается квест в Вампирский Храм в компании с Адептом, Плутовкой и Магичкой. В процессе узнала много интересного и получила за выполнение задания от Оракула обновленный артефакт. Перья богини Храндис превратились в духа-ворона, функции которого пока под вопросом.
Спутники[]
Имеладрис из рода Белоликих[]
Магистр пятого уровня Звездной Магии, тайный агент принца Эйнорлина и его невеста. Эльфийка обладает очень вспыльчивым характером, который не вяжется с ее работой секретного агента, а из-за профессии часто бывает раздвоение личности. Преследует свои цели в пути с Фрей, которые сильно расходятся с мнением жрицы. Несмотря на это, Имеладрис очень привязалась к Фрейдис. Несчастный случай заставил эльфийку остаться в столице дворфов. На этом пути Фрей и Мел расходятся. Маг сама по себе очень умна и сообразительна, часто подкидывала решение разных ситуаций. Внешность мага типично эльфийская. Золотистые прямые волосы до лопаток, которые она заплетает в косы. Зеленые глаза и тонкие черты лица. Хрупкая и высокая. Оружие не признает, пользуется только магическими жезлами.
Сквала из клана Черного Камня[]
Старшая дочь Короля, но не наследница трона. За право стать Королевой имеет возможность выйти на Испытания, против брата, Хельги и избранного Старейшинами. Является Мастером-Строителем. Отношение к Фрейдис в начале пути было положительным, но после ее провала в упущении артефакта, снизилось до отрицательного. Довольно спокойная и уверенная. Вывести из себя сложно, как и добиться уважения. Привыкла смотреть на всех и судить только по поступкам. Сквала высокая, для дворфов. Имеет длинные черные волосы, которые заплетает в косу, и серые глаза, горящие уверенностью. Отлично владеет двуручным оружием.
Агния из клана Серебряного Наконечника []
Является ни кем иной, как богиней приключений, авантюрного духа, дорог и актерской игры, которую приставили к Фрей от лица богов мира следить за чужачкой. Считается дочерью Азара, поэтому и любит развлечения, азарт. И этот поход принимает за игру. Несмотря на это, имеет множество масок, как истинная актриса. Ей нравится вводить всех в заблуждение и «издеваться» над Фрей, которая ломает голову над загадкой Агнии. Агния – симпатичная дворф с огненного цвета волосами и карими озорными глазами. В ее характере играть «ребенка» для команды, что ее сильно забавляет. Отлично стреляет из ружья и владеет линиями Случайности и Вероятности, из-за этого-то именно ее боги и послали к Фрей. Настоящее имя – Ния, а образ купеческой дочки подставной, в который не составило труда убедить всех. Так же является единственной богиней в Миразе, которая имеет доступ в другие миры, но несмотря на это, остается дома, ведь там разворачивается «самая интересная игра, за несколько столетий». После изменения мира в сторону Хаоса, он стал наполняться безумием, поэтому маленькая богиня решила питаться этой силой, чтобы ее дом не страдал. Боясь потери контроля над собой и своими силами, ей пришлось добавить его в свои сферы, тем самым ослабевая на себе влияние Хаоса. «Безумие детства дано каждому ребенку. И это нормально…». Параллельно с Лоттой ведет свою игру, правда более коварную и жестокую, чем план Верховной Жрицы Храндис. Но в отличие от нее, Агния не использует в своих целях Фрейдис.
Эрениэн из рода Туманного Листа []
Был капитаном форта на границы с дворфийскими землями, пока крепость не пала. После этого был разжалован, но Фрей все равно продолжала его называть "капитаном". Как только жрица освободила его от клятвы, он присоединился к отступникам и выдвинул идею создания союза с дворфами. Когда с союзом было все улажено, он возглавил один из лесных отрядов и следил за делами каменоломни, где держали Фрейдис. После ее побега и освобождения стал следить за ней. Хоть он с самого начала подозревал, что с дворфом что-то не то, но после подслушивания разговора, был сильно шокирован. Он подозревал много разных вещей, но никак не такую правду. Это его и толкнуло пройти весь путь до конца вместе с Фрей, пока не узнал о ее промахе и предательстве в сторону сил Хаоса. Такой шаг толкнул бывшего капитана в отчаянье, хотя бы потому, что он питал симпатию к жрице и надеялся когда-нибудь узнать ее настоящее лицо. Когда Фрей убежала из города с Агнией, Эрениэн остался в столице с раненой Имеладрис. Но после он не раз пытался найти жрицу, а все попытки не удавались. Высокий темноволосый эльф с серыми холодными глазами. Хорошо сложен. Не смотря на то, что молод, ведет себя старше своих лет. Уважаемая личность и стоящая доверия. Сам же привязывается к некоторым, отчего и страдает.
Нанна Великая[]
Старшая сестра Лотты, Хранительница Знаний, искусница, достигшая высшего мастерства. Одна из великих дворфов, которая способна использовать силу не применяя руны. Грубая, прямая в словах, хитрая. Очень самоуверенна. Не может применять лечение, но владеет всеми атакующими рунами из всех стихий. Любит развлекаться на арене. Есть три ученика, которым не придет значение и спустила тренировки и обучение на самотек. Несмотря на правила изгнанников, имеет длинную густую рыжую косу, как и нетипичную внешность для дворфа. Многие удивляются ее мощи, ведь у нее нет божественного покровителя, и всех своих сил она достигла сама из-за зависти к младшей сестре, которая была отмечена Храндис.
Рефил из стаи Песчаных Пум[]
Работает проводником в пустыне и телохранителем. Помогает жрице и ее спутникам в их пути через пустыню из-за скуки. Вечно ворчит и обижается, но терпеливо переносит все издевки Агнии. Считает себя одиноким и независимым от правил деревни, где родился и вырос, хотя неосознанно предается тоске по семье. После спасения котенка из лап койотов сильно меняется и становится замкнут.Внешность довольно интересна, для Фрей, тогда как остальные считали его чуть ли не уродцем. Непослушная грива песчаного цвета волос. Голубые кошачьи глаза и острые зубы, когти на пальцах, которые он прятал в плотных перчатках, чтобы не пугать спутников.
Рейф из Механиков[]
Муж Нанны. Мастер своего дела. Души не чает в своих механических игрушках, особенно в управляемом големе, которого он ласково зовет – Марин. Курит сигары, много, отчего Фрей часто задается вопросом, откуда он их берет. Дворф – блондин с голубыми глазами и не носит бороды. Любит играть в карты и часто составляет компании Фрей и Агнии, нещадно выигрывая у Рефила все, что у того есть. Как говорит жрица – «до трусов».Не бога-покровителя, ведь придерживается того же мнения, как и его жена.Очень добродушный и открытый, считает Агнию кем-то в роде дочери или ученицы.